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[判断题]
修改器的使用方法很简单,在选择的模型上添加需要的修改器就可以了()
![](https://lstatic.shangxueba.com/sxbzda/h5/images/tips_org.png)
第2题
A.图左侧的对象必须多次使用(补洞)修改器才能成为封闭的实体。
B.图右侧的对象只需添加一次(补洞)修改器就可以恢复成球体。
C.图中的两个对象只能用(补洞)修改器使其成为封闭的实体。
D.无论对象表面有几处破损,只需添加一次(补洞)修改器就可以使对象成为实体。
第7题
A.在编辑修改器列表中,寻找一个特定的修改器然调整该修改器的参数
B.查找和改变修改器的顺序
C.在对象之间复制和粘贴编辑修改器
D.在堆栈中和视图上冻结某个修改器的效果
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