()动画是最基本的动画方式,将连续的若干帧都设置为关键帧,通过向每帧中添加不同的图像来创建动画。
第1题
A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.关键帧与普通帧没有什么差别
D.通过两个关键帧生成动画,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
第2题
A.在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画
B.一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象
C.不同的元件必须包含不同数目的帧
D.一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
第3题
A.任何Flash影片至少要有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.可以在普通帧上添加Action
D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
第4题
A.任何Flash影片最少必须有一个关键帧
B.关键帧是包含定义了动画变化的帧
C.可以在普通帧上添加动作
D.在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
第6题
A.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
B.制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
C.制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
D.制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
第10题
A.空白关键帧中没有具体的内容
B.关键帧中有具体的内容
C.删除普通帧不会影响动画效果
D.一个关键帧中可以放置多个对象
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