题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

下列关于灯光阴影的说法正确的是()

A.泛光灯不能产生阴影

B.大气效果不能投射阴影

C.阴影颜色一定是黑色的

D.透明材质可以产生透明阴影

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第1题

泛光灯不能产生阴影。()
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第2题

在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影()
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第3题

在3DSMAX中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能够产生阴影。()
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第4题

以下对光线跟踪阴影描述正确的是()

A.光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影

B.Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和

C.使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项

D.Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和

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第5题

当在场景中加入灯光时,场景中的对象一定会产生阴影()
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第6题

自由平行光是不可以产生阴影的灯光()
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第7题

下面的哪一个属性不是CorelDRAWX3中交互式阴影工具的特点()

A.可设置阴影的透明度

B.可调整阴影的形状

C.可对位图制作投影效果

D.可设置阴影边缘羽化程度

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第8题

想要使一个材质产生线框渲染效果,需要开启的功能是()

A.线框复选框

B.面贴图复选框

C.双面复选框

D.灯光阴影复选框

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第9题

最好使用ShadowMap来产生透明对象的阴影。()
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第10题

关于无光/投影材质,下列说法错误的是()

A.具有无光/投影材质可以生成Alpha通道

B.无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影

C.具有无光/投影材质可以接收阴影

D.无光/投影材质支持大气效果

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