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3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()
A.爆炸特效
B.喷洒特效
C.燃烧特效
D.雾特效
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A.爆炸特效
B.喷洒特效
C.燃烧特效
D.雾特效
第4题
A.通过时间轴特效,可以用简便的操作步骤创建相对复杂的动画,提高工作效率
B.时间轴特效可以应用于文本、图形,包括形状、组以及图形元件
C.时间轴特效是一个封装好的动画元件,用户无法看到其内部的动画结构
D.时间轴特效不能应用于按钮元件
第5题
A.Echo特效前面所有的特效均做无效处理
B.Echo特效后面的特效均做无效处理
C.Echo特效不会影响片断上施加的其他特效
D.除Echo特效以外的特效都无效
第6题
A.在“过渡”中的特效只可以施加给一个素材片断
B.在“视频切换效果”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C.在“过渡”中的特效须要设置关键帧,才能产生过渡的效果
D.在“视频切换效果”中的转场特效无须设置关键帧
第7题
A.在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效只可以施加给一个素材片断
B.在“Vedio Transitions”中的转场特效只可以施加给位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段
C.在“Vedio Effects”中的“Transition”转场特效须要设置关键帧
D.在“Vedio Transitions”中的转场特效无须设置关键帧
第8题
A.Broadcast Colors
B.Reduce Interlace Flicker
C.De-Interlace
D.Timecode
第9题
A.有三种预制的对齐方式可供选择,它们是:“Centerat Cut、Startat Cut、Endat Cut”
B.可以通过拖拽转场特效部分,手动设置转场特效的对齐方式
C.如果是为单个素材的起始位置施加转场特效,则其转场特效的对齐方式只可以是“Startat Cut”,无法选择其它预制的对齐方式或手动设置其对齐方式
D.为两个相邻素材设置的转场特效的缺省状态对齐方式为“Centerat Cut”
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