更多“某开发小组的任务是开发一个大型软件产品的图形用户界面,宜采用…”相关的问题
第1题
下面不强调迭代开发的软件开发模型是()
A.瀑布模型
B.螺旋模型
C.敏捷开发模型
D.快速原型模型
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第2题
软件生存周期模型中,在快速开发一个原型的基础上,根据用户意见进行改进的模型是()
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第3题
博学网软件开发团队欲开发一套管理信息系统,在项目初期,用户提出了软件的一些基本功能,但是没有详细定义输入、处理和输出需求。在这种情况下,该团队在开发过程应采用()
A.瀑布模型
B.增量模型
C.原型开发模型
D.快速应用程序开发(RAD)
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第4题
在()中是采用用例驱动和架构优先的策略,并采用迭代增量建造方法,使软件“逐渐”被开发出来
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第5题
小正是某软件开发项目的项目经理,在组内讨论项目所采用的开发方法时,项目组成员最后采取了下图的模式。他们采取的是()
A.瀑布模型
B.原型化模型
C.迭代模型
D.螺旋模型
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第6题
增量模型的每个增量的开发可以使用瀑布模型或快速原型模型。()
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第7题
增量模型的每个增量的开发可以使用瀑布模型或快速原型模型。()
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第8题
最适合于面向对象开发方法的软件生存周期模型是()
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第9题
以下软件生命周期模型中,是用户驱动的模型()
A.快速原型模型
B.螺旋模型
C.喷泉模型
D.瀑布模型[d15]
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第10题
螺旋模型是一种演进式的软件过程模型,结合了原型开发方法的系统性和瀑布模型可控性特点。它有两个显著特点,一是采用(1)的方式逐步加深系统定义和实现的深度,降低风险;二是确定一系列(2),确保项目开发过程中的相关利益者都支持可行的和令人满意的系统解决方案。空白(2)处应选择()
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