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[单选题]

对于MAYA7.0以上版本,比如MAYA2009,下列灯光类型中,MAYA不能创建的是()

A.点光源

B.平行光源

C.环形光源

D.面光源

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第1题

Maya中哪种灯光会随体积变化而改变光照强度()

A.点光源

B.面光源

C.平行光

D.聚光灯

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第2题

能够模拟荧光灯管光源的灯光类型是()

A.目标线光源

B.自由线光源

C.目标面光源

D.自有面光源

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第3题

VRML中光源节点:PointLight点光源,DirectionalLight平行光源,SpotLight锥光源()
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第4题

Unity编辑器中,适合用来模拟阳光或者月光的是哪种灯光类型()

A.点光源

B.定向光

C.聚光灯

D.区域光

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第5题

Unity提供了平行光、点光源、聚光灯三种光源。()
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第6题

灯光应按平行于大屏幕方向分组进行控制,光源不宜强烈()
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第7题

工业视觉的光源按照发光形式,下列说法错误的是()

A.点致发光光源

B.热辐射光源

C.气体放电光源

D.反射光源

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第8题

Unity编辑器中,()灯光类型使用时可以不用烘焙

A.点光源

B.定向光

C.聚光灯

D.区域光

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第9题

()光源结构紧凑,能够使光线中照射在一个特定距离小视场范围

A.点光源

B.前光源

C.背光源

D.环形光源

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第10题

unity3d提供了几种光源()

A.平行光:DirectionalLight

B.聚光灯:SpotLight

C.点光源:PointLight

D.区域光源:AreaLight(只用于烘培)

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