在Flash中,查看特定场景的方法是()
A.选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字
B.选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字
C.选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令
D.单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
A.选择菜单栏中的【窗口】/【设计面板】/【场景】命令,然后选择场景名字
B.选择菜单栏中的【窗口】/【其他面板】/【场景】命令,然后选择场景名字
C.选择菜单栏中的【插入】/【场景】命令
D.单击【场景】面板中的【时间轴】按钮
第1题
A.选择“文件”菜单栏中的“文件夹选项”命令
B.选择“文件”菜单栏中的“属性”命令
C.选择“查看”菜单栏中的“文件夹选项”命令
D.选择“编辑”菜单栏中的“属性”命令
第2题
A.右键一个ui文件,选择【UAP】->【生成代码】
B.右键一个om文件,选择【UAP】->【生成代码】
C.点击菜单栏上的file,选择new->场景代码
D.右键一个om文件,选择new->场景代码
第3题
A.在按住“Shift”键的同时进行选取
B.选择菜单栏中的“编辑→时间轴→选择所有帧”命令tob_id_5528
C.选择菜单栏中的“视图→选择所有帧”命令
D.在时间轴上点击帧
第4题
A.在按住Shift键的同时进行选取
B.选择菜单栏中的【编辑】/【时间轴】/【选择所有帧】命令
C.选择菜单栏中的【视图】/【选择所有帧】命令
D.在时间轴上按住鼠标左键,拖曳选取帧
第5题
A.依次点击菜单栏.GameObject->CreateOther->ParticleSystem
B.在Project窗口,依次点击Create->ParticleSystem,创建后拖入场景中
C.在Hierarchy视窗中空白处右键,在右键菜单中依次选择.Create->ParticleSystem
D.以上都可以
第6题
A.在【欢迎屏幕】中选择【从范例创建】/【框架集】命令
B.在当前网页中单击【插入】面板中的(框架)按钮
C.在主菜单中选择【查看】/【可视化助理】/【框架边框】命令显示当前网页的边框,然后手动设计
D.在主菜单中选择【文件】/【新建】/【基本页】命令
第8题
A.在主菜单中选择【插入记录】/【媒体】/【Flash】命令
B.在【插入】/【常用】/【媒体】面板中单击图标
C.在【文件】/【文件】面板中用鼠标选中文件,然后拖到文档中
D.在【插入】/【常用】/【图像】下拉菜单中单击按钮
第9题
A.选择【站点】|【编辑站点】,选择一个站点,单击【编辑】
B.在【站点】面板中,切换到要编辑的站点的窗口,双击站点名称
C.选择【站点】|【打开站点】,然后选择一个站点
D.在【属性】面板中进行站点的编辑
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