题目内容 (请给出正确答案)
[主观题]

在Scratch中,对于舞台、角色、造型、脚本等图形化编辑器基本要素,下列说法正确的是()

A.在Scratch中,通过脚本的搭建可以切换舞台的背景

B.在Scratch中,只需要一个脚本就可以控制多个角色

C.在Scratch中,一个作品只能有一个舞台背景

D.在Scratch中,一个角色只能有一个造型

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第1题

在Scratch中,对于舞台、角色、造型、脚本等图形化编辑器基本要素,下列说法不正确的是()

A.一个角色可以有多个造型

B.一个脚本可以控制多个角色

C.一个Scratch项目可以有多个舞台

D.脚本可以控制不同舞台的切换

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第2题

在一个Scratch项目中,让角色拥有了“思想”的是()

A.造型

B.脚本

C.声音

D.舞台

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第3题

对于图形化编辑器的基本要素,下列叙述不正确的是()

A.舞台上可以有多个角色

B.背景可以在舞台上移动

C.脚本可以控制角色的旋转

D.造型可以通过绘制得到

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第4题

在Scratch中,要给舞台添加背景可以在角色列表区找到相应的选项()

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第5题

Scratch 默认的舞台背景是白色的,舞台的中心有一只小猫的角色()

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第6题

在Scratch中舞台不能运动()

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第7题

在scratch中,“脚本”就是一组()集合。

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第8题

在Scratch中,通过“广播消息”和“当接收到消息”实现角色转换()

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第9题

要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令()

A.将角色的大小增加10

B.当作为克隆体启动时

C.碰到边缘就反弹

D.下一个造型

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第10题

在Scratch中,新导入的角色也可以在控件区进行修改。()

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第11题

在Scratch中,可以展示编程效果的区域是()

A.脚本区

B.指令区

C.舞台区

D.背景区

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