题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

主播要通过有声和无声语言避免在线粉丝对号入座,具体包括()。

A.主播要多说褒义词

B.主播不说贬义词

C.主播不做侮辱的动作

D.主播要多做礼仪的动作

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第1题

主播对悬念设置的对象,在主播方面包括()。

A.主播的有声语言上设置悬念

B.主播的无声语言上设置悬念

C.在主播的脸上设置悬念

D.在主播的手上设置悬念

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第2题

主播用什么事物现象,来演绎直播内容?()

A.主播的有声语言

B.主播的无声语言

C.主播的情感

D.外在事物

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第3题

主播自身对笑点设置的对象,在主播方面包括()。

A.主播的有声语言上设置笑点

B.主播的无声语言上设置笑点

C.在主播的脸上设置笑点

D.在主播的手上设置笑点

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第4题

主播在连麦游戏过程中,制造气氛的要素包括()。

A.直播间音乐方面

B.主播的有声语言方面

C.主播的无声语言方面

D.直播间外面的声音

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第5题

下列选项中,能有效调动直播间在线粉丝积极性的节目是()。

A.主播与其他主播的游戏

B.主播之间的游戏

C.主播与参与人之间的游戏

D.主播与在线粉丝的惩罚游戏

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第6题

主播对粉丝团成员的管理措施包括()。

A.主播对粉丝的奖励措施

B.主播对粉丝的惩罚措施

C.主播对粉丝的拉黑措施

D.主播对粉丝的禁言措施

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第7题

主播与观众粉丝的互动,在粉丝与主播的共鸣方面是()。
主播与观众粉丝的互动,在粉丝与主播的共鸣方面是()。

A、主播和粉丝双方产生共鸣

B、粉丝对主播单方产生共鸣

C、主播对观众粉丝产生共鸣

D、观众粉丝对主播产生共鸣

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第8题

促进直播内容变现的方法有()。

A.自导自演送礼物

B.主播用语言刺激粉丝消费

C.主播用行为刺激粉丝消费

D.主播和粉丝聊天

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第9题

主播在玩连麦游戏的参与者有()。

A.主播

B.对方主播

C.主播直播间的观众粉丝

D.对方主播直播间的观众粉丝

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第10题

一场直播活动包括哪些直播内容?()

A.主播的表演

B.主播与粉丝的聊天

C.连麦

D.主播和粉丝的游戏

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