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VR移动化能够极大的扩展VR的应用场景。()

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第1题

大屏VR客户的主要使用场景是通过魔百和VR专区,观看360度全景VR内容,无需佩戴专业设备。()
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第2题

5G网络可支撑运算重心向云端迁移,推动VR设备移动、轻便化。()
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第3题

VR和AR都是屏蔽双眼搭建一个虚拟场景交互体验。()
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第4题

AR/VR应用属于()场景的应用。

A.eURLLC

B.uRLLC

C.eMTC

D.eMBB

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第5题

教育行业5G七大应用场景的AR\VR沉浸式教学,其中VR是指()

A.裸眼3D

B.增强现实

C.虚拟现实

D.全息影像

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第6题

教育行业5G七大应用场景的AR/VR沉浸式教学,其中VR是指()。

A.全息影像

B.虚拟现实

C.增强现实

D.裸眼3D

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第7题

虚拟现实系统的分类:桌面式VR系统、沉浸式VR系统、增强式VR系统、分布式VR系统()
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第8题

以下属于eMMB场景典型的应用场景的是()

A.高清视频

B.高清视频会议

C.AR/VR

D.自动驾驶

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第9题

5G使能的ClondVR(云化VR)是未来的趋势。()
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第10题

5G三大应用场景()

A.eMBB(大流量移动宽带)

B.URLLC(超高可靠超低时延通信)

C.mMTC(大连接物联网)

D.VR(虚拟现实技术)

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