题目内容 (请给出正确答案)
[单选题]

要渲染二维线条必须选择()

A.生成贴图坐标

B.可渲染

C.显示渲染网格

D.视口

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第1题

二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()

A.边

B.生成贴图坐标

C.渲染器

D.可渲染

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第2题

二维样条线默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()

A.边

B.生成贴图坐标

C.渲染器

D.可渲染

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第3题

三维动画中为了提高渲染速度,对于一些静态的物体可以把它们的最终渲染效果烘培到()

A.UV贴图坐标

B.内存的特定区域

C.显存的特定区域

D.多边形顶点

E.贴图

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第4题

关于Maya渲染器的下列说法正确的是:

A.不能直接渲染出带物体结构线框的图像。

B.不能渲染背景图像。

C.不能手动输入渲染尺寸。

D.Maya渲染器不能渲染序列贴图。

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第5题

烘培渲染结果一般有哪些方式()

A.烘培到贴图坐标

B.烘培到控制顶点

C.烘培到UV

D.烘培到顶点

E.烘培到贴图

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第6题

fluid是指哪个模块()

A.流体

B.建模

C.贴图

D.渲染

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第7题

渲染的种类有什么()。

A.渲染场景

B.渲染上次

C.快速渲染

D.浮动渲染

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第8题

AutoCAD主要应用于绘制()等二维图形,同时也可生成三维立体图

A.建筑、机械、电路、服装

B.建筑、渲染、电路、服装

C.建筑、特效、电路、服装

D.建筑、机械、电路、动画

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第9题

在增加体积雾的命令为、()

A.渲染菜单/渲染

B.渲染菜单/环境

C.工具菜单/首选项

D.渲染菜单/效果

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第10题

“UVW贴图”修改器中的<贴图通道>必须配合以下哪个设置一起使用()

A.材质ID号

B.ldquo;材质编辑器”

C.ldquo;多维/子”材质

D.ldquo;渲染”

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