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[判断题]

以为动画公司或者游戏公司项目开发中使用的场景设计稿都是上色稿,所以线稿并不重要()

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第1题

平台式逐稿器的工作质量优于键式逐稿器,所以应用较广。()
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第2题

动画背景线稿处理时,要确保每张()处理的清晰整洁

A.线稿线条

B.颜色调试

C.顺序排列

D.纸张参数

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第3题

档案要保存“三稿”,即原稿、打印稿、复印稿。()
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第4题

动画是根据来绘制的()

A.分镜头

B.设计稿

C.原画

D.剧本

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第5题

根据项目研发流程图所学到的知识,二维动画和三维动画都包含的环节有______

A.配音、配乐

B.镜头设计稿

C.加动画

D.分镜设计

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第6题

布局图设计分为小样、草图、末稿和版面组合四个阶段()
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第7题

时装画无论是使用水彩还是水粉颜料,具体的绘制过程一般都分为草稿、色稿和()三个步骤

A.正稿

B.腹稿

C.副稿

D.小稿

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第8题

在RETAS软件操作中,着色镜面板可以调入颜色指定做为参考,以方便对()进行填充上色工作

A.扫描搞

B.线拍搞

C.线稿

D.画稿

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第9题

建议稿由15个部分构成,分为三大板块()
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第10题

处理页面余缺的方法一般有()

A.选题、组稿、发稿、补白

B.抽稿、转页、缩行、增稿、补白

C.抽稿、转页、缩行、增稿

D.考虑稿件的篇幅

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