ax的材质管理器功能,以下说法错误的是()
A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质
B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系
C.该工具可以更改材质和贴图分配
D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds
E.max允许将其放入新的示例窗
A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质
B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系
C.该工具可以更改材质和贴图分配
D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds
E.max允许将其放入新的示例窗
第1题
A.改变同步材质的颜色,场景中的物体不发生变化
B.要改变同步材质在场景中对应物体的颜色,必须选要选中该物体才能改变同步材质
C.改变同步材质,场景中所有使用此材质的对象都会发生相应的变化
D.材质赋给物体后,场景中的物体不受同步材质影响
第3题
A.改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响
B.在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质
C.材质是不可以复制的,但可以名称相同
D.材质可以复制,但必须重新命名
第4题
A.ldquo;多维/子”材质中的每个子材质都是一个完整的材质
B.灵活使用“多维/子”材质可以设定无数个子材质
C.当删除“多维/子材质”时,其所有子材质也会一同被删除
D.ldquo;多维/子”材质不能再嵌套更多的“多维/子”材质
第5题
A.改变同步材质时,场景中所对应的的物体不受任何影响
B.在同一个场景重,一个物体可以有多个同名材质
C.材质是不可以复制的,但可以名称相同
D.材质可以复制,但必须重新命名
第7题
A.光线跟踪材质中不能调节自发光效果。
B.在光线跟踪材质中可以使用菲涅尔(Fresnel)反射方式。
C.用光线跟踪材质不能模拟模糊反射的效果。
D.光线跟踪材质的明暗器类型与标准材质的明暗器类型完全一致。
第9题
A.按字母G键可直接打开材质编辑器
B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球
C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作
D.材质编辑器可以改变物体的形状和高度
第10题
A.具有无光/投影材质可以生成Alpha通道
B.无光/投影材质不支持光跟踪器的天光所产生的投影
C.具有无光/投影材质可以接收阴影
D.无光/投影材质支持大气效果
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