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[多选题]

按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()。

A.网络游戏成瘾

B.网络色情成瘾

C.网络关系成瘾

D.网络信息成瘾

E.网络交易成瘾

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第1题

按照《网络成瘾诊断标准》网络成瘾分为()

A.网络游戏成瘾

B.网络色 情成瘾

C.网络关系成病

D.网络信息成瘾

E.网络交易成瘾

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第2题

网络成瘾包括()

A.网络游戏成瘾

B.网络色情成瘾

C.网络交友成瘾

D.网络学习成瘾

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第3题

每天上网超过几个小时被认为是网络成瘾()

A.1

B..2

C..3

D.4

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第4题

网络内容通常很有趣,青少年不易克制,上网成瘾。()
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第5题

控制网络成瘾的方法有()

A.科学安排上网时间,合理利用互联网

B.用转移和代替的方法摆脱网络成瘾

C.直接隔断或寻求心理医生的帮助

D.以上均是

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第6题

在学位论文检索中,题名字段中检索大学生网络游戏成瘾方面的学位论文,下列选项检出结果最多的是?()

A.题名=(网络游戏+网游)*(大学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

B.题名=(网络游戏+网游)*(大学生+大学学生)*(成瘾+上瘾)

C.题名=网络游戏*(大学生+本科生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

D.题名=(网络游戏+网游)*(大学生+本科生+大学学生+高校学生+高校生)*(成瘾+上瘾+着迷+痴迷+迷恋)

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第7题

大学生容易网络成瘾是因为____。①网络世界吸引人②学习方式改变放松自已③生活环境不适应④自我控制能力差

A.①②③

B.①②③④

C.②③④

D.①③④

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第8题

关于游戏障碍的描述中错误的是()

A.游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间

B.网络成瘾概念由美国著名精神病学研究专家IvanGoldberg于1994年提出

C.1996年Young证实了网络成瘾现象的存在,将它定义为一种没有成瘾物质作用下的冲动控制障碍

D.2013年美国精神障碍诊断及统计手册第五版将“网络游戏障碍”作为一种需要研究的临床现象纳入附录中

E.2017年WHO审议通过ICD-11,将“游戏障碍”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中

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第9题

下列关于游戏障碍的描述中错误的是()

A.2013年互联网游戏障碍首次作为一种需要进一步研究的疾病列入美国疾病诊断与分类系统的附录

B.游戏障碍成瘾性刺激主要来自游戏内容和互动体验

C.游戏障碍即网络成瘾

D.游戏障碍会导致严重的健康负担

E.DSM-V网络游戏障碍的标准包括了9个条目

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第10题

2007年,全国首部文明上网系列丛书()正式出版

A.青少年网络成瘾预防与干预

B.维护你的心-远离网络伤害

C.夏薇的网络世界

D.和平成长丛书

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