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[判断题]
三维建模的基本思路是:点是图形的基础,点与点之间连接成线,无数条线组成面,平面通过拉伸、旋转、放样和扫掠形成实体。()
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第1题
A.点云配准和过滤→三维扫描→逆向建模→导出点云到Revit→模型比对→生成报告
B.三维扫描→点云配准和过滤→导出点云到Revit→逆向建模→模型比对→生成报告
C.三维扫描→点云配准和过滤→逆向建模→导出点云到Revit→模型比对→生成报告
D.点云配准和过滤→三维扫描→导出点云到Revit→逆向建模→模型比对→生成报告
第5题
A.图形上各点的加速度方向必与过该点与加速度瞬心M的直线垂直
B.图形上各点的加速度大小必与该点到M的距离成正比
C.图形上各点的加速度方向必与过该点及M点的直线间所夹的角都相等
D.图形上各点的加速度分布与图形绕M点作定轴转动时相同
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