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关于随机森林算法,下列说法正确的是()
A.构建树的过程中需要剪枝
B.树的数量和每棵树的特征需要人为设定
C.分裂节点的选择依据是最大信息增益
D.分裂节点的选择依据是最小基尼指数
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A.构建树的过程中需要剪枝
B.树的数量和每棵树的特征需要人为设定
C.分裂节点的选择依据是最大信息增益
D.分裂节点的选择依据是最小基尼指数
第1题
A.GBDT算法比随机森林容易欠拟合
B.随机森林是并行计算的,而GBDT不能
C.GBDT算法比随机森林容易过拟合
D.GBDT与随机森林都是建立在CART树的基础之上的
第2题
A.GBDT算法比随机森林容易过拟合
B.随机森林是并行计算的,而GBDT不能
C.GBDT算法比随机森林容易欠拟合
D.GBDT与随机森林都是建立在CART树的基础之上的
第6题
A.B-树和B+树都能有效地支持顺序查找
B.B-树和B+树都能有效地支持随机查找
C.B-树和B+树都是平衡的多分叉树
D.B-树和B+树都可用于文件索引结构
第7题
A.SPF 算法又叫 Dijkstra 算法
B.SPF 算法只在第一次计算最短路径树时使用
C.路由器在计算最短路径树时.会以它自身作为根以构建 SPF 树
D.路由器在计算最短路径树时.会以目标网段作为根以构建 SPF 树
E.HW 路由器的默认 OSPF 参考带宽是 10^9/BW
第8题
A.分支限界法只能处理子集树.而不能处理排列树问题。
B.回溯法以深度优先的方式搜索解空间树.而分支限界法则以广度优先或以最小耗费优先的方式搜索解空间树。
C.分支限界法的效率比回溯法高
D.回溯法可以对解空间树进行剪枝.而分支限界法不能剪枝
第10题
A.integrated SPF,整个IS-IS路由域只需要计算一个SPT树
B.树中不改变的部分保持原树
C.重新计算树中受影响的部分
D.i-SPF的计算时间要比完成SPF慢
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