更多“头盔显示器中,视场(Fieldofview)过大使得出口瞳孔…”相关的问题
第1题
HMD分辨率越低,视场FOV(Fieldofview)越低()
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第2题
正常人瞳孔呈圆形,边缘整齐,两侧对称,在自然光线下直径大于5mm()
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第3题
HMD(Head_Mounted_Display),头盔式显示器,主要组成是显示元件,光学系统。()
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第4题
通货紧缩会使得人们产生未来物价下跌的预期从而使得人们推迟消费。()
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第5题
头盔显示器把图像投影到用户面辨1-5米的位置()
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第6题
HMD在尽可能填满人眼的视场(FOV)的同时,显示器像素间的距离也同时被缩小()
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第7题
在3DSMAX中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能够产生阴影。()
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第8题
头盔显示器(HMD)是虚拟现实应用中的三维VR图形显示与观察设备,可单独与主机相连以接受来自主机的二维VR图形信号()
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第9题
在3ds max中只要给灯光设置了产生阴影的参数,就一定能产生阴影()
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第10题
液下泵型号LG25-200-FZ中,25代表出口直径,200代表入口直径。()
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